Warhammer 40.000 Dawn of War II

Y qué puedo decir, pues que mola un huevo xD lo vi de oferta por 8 euros y pensé que sería una buena inversión para unas buenas horas de juego de estrategia rica rica, y vaya que si me han cundido los 8 euros.  Lo recomiendo bastante, tiene pocos puntos flojos y no es para nada lento como otros juegos de este género. Si os gusta warhammer os gustará, si jugais a 40000 creo que ya voy  tarde porque seguro que lo tenéis xD Y si queréis un juego de estrategia distinto, este es el vuestro.

Solo quiero comentar algunas cosillas importantes, espero no extenderme demasiado :3

El sistema de juego de Dawn of War II es distinto a la primera entrega y muchos juegos del género como por ejemplo, starcraft, warcraft, age of empires… etc olvídate de construir, recolectar recursos y mejorar unidades, tu estás aquí para matar así que en cada misión controlarás a cuatro escuadras: tu comandante que tiene que estar en todas las misiones, y 3 escuadras (de 3 a 4 unidades, o 1 si es el Deathnought) que elegirás antes de la misión, en función claro está de tus enemigos. Entonces diréis, pero tío, si no construyes ni mejoras ¡Qué puta mierda es esta! Nada de eso, tu eres un comandante de los Cuervos Sangrientos, viajas por el sector atendiendo a las llamadas de socorro del Imperio y luchando en nombre del emperador, así que antes de desembarcar podrás preparar tus escuadras para el enemigo, si te enfrentas a los eldar por ejemplo, preferiras unidades de cuerpo a cuerpo, o si tienes que limpiar la ciudad de tiránidos quizás prefieras un buen lanzallamas para calentar el ambiente. ¿Y que pasa si mueren tío? ¡Esto no me convence! No problemo, si has sido inteligente y has asegurado puntos de control, tu nave te enviará allí los refuerzos para las escuadras que hayan perdido unidades.

Otro sistema muy bueno es que además de tu comandante, cada escuadra lleva a un “héroe” que evoluciona de la misma forma que el ya nombrado comandante (perdón por la redundancia xD). Son personajes que a medida que vayan obteniendo puntos de experiencia subirán de nivel, lo que te permitirá mejorar sus características y con ello acceder a determinadas habilidades, además de que al subir de nivel podrán tener acceso a mejores armaduras, armas y objetos de apoyo que obtendrás como recompensa en misiones o al matar criaturas. Esto nos permite personalizar y adaptar nuestras tropas de una forma increíble, por ejemplo, puedes convertir a Tarkus y a su escuadra de marines tácticos en una unidad de combate cuerpo a cuerpo mejorando sus puntuaciones voluntad (vida) y ataque cuerpo a cuerpo a la vez que los equipas con un bólter en la izquierda y una espada sierra en la derecha. Otro ejemplo, es Cyrus y su escuadra de infiltración, puedes crear un francotirador que acabe con enemigos aislados e importantes, o centrarte en apoyar al resto de tus compañeros mejorando tu sigilo, dotes curativas y habilidad con explosivos y artefactos. Tú decides como construirás tu pelotón.

                                                                      

Hay tres enemigos, los Eldar, los Orkos y los Tiránidos, no voy a hablar de ellos ya que muchos los conoceréis y no quiero hacer spoiler. La historia me ha gustado es una trama cerrada no tiene un guión de Tarantino pero no está mal, sí me han gustado mucho la interacción entre tus jefes de escuadra, dejando patentes cual es la personalidad de cada uno y que conflictos hay entre ellos.  

La campaña no es tan lineal como otros juegos en el sentido de que al acabar una misión no te enviará directamente a otra sino que podrás elegir siempre entre varias misiones de los tres planetas de tu sector. Tu decides si seguir solamente las misiones principales, o prefieres hacerlas todas para conseguir el mejor equipo y más nivel, aconsejo esto ya que las mejores armaduras del juego solamente se consiguen así. Y ¡ojo! cada derrota supondrá que tu enemigo se hace más fuerte y perderás torres y fábricas, por lo que perderás bonificaciones para tus siguientes misiones. Y no vale salirse para seguir donde guardaste, el juego guarda y te cuenta como una derrota xD

Al haber retirado todas las funciones de construcción y suministros y al tener un número tan reducido de tropas, te verás la mayoría de las veces en inferioridad numérica ¡Pero eso no es un problema para los Cuervos Sangrientos ! Te verás obligado a tomar decisiones rápidas y a reaccionar más rápido todavía, activar habilidades con el ratón no es una opción viable xD Tendrás que adaptar tu estrategia a cada situación y enemigo, y no quiero hablar ya de los bosses finales. Hay algunos que serán especialmente duros y que podrán acabar con tus escuadras en un abrir y cerrar de ojos obligándote a moverte en todo momento.

Otro punto importante es que puedes interactuar al 100% con el escenario: tus tropas pueden cubrirse tras muros, cajas, rocas, etc. para obtener bonificadores defensivos, pero ojo, una granada, ciertas habilidades, mucho fuego concentrado o que simplemente un exterminador pase por encima hará volar por los aires la cobertura, al igual que los muros. Puedes meter a tus unidades en casas para aumentar considerablemente su resistencia o si no quieres que el enemigo tenga esa oportunidad siempre puedes demolerla a base de explosivos o a ostias como panes si tu comandante pega los suficiente.

Un punto negativo de la campaña, y bastante importante, es que solamente controlas a los Marines Espaciales T.T aunque en las siguientes expansiones tengo entendido que han incluido campañas para otras razas. Pero otro punto muuuy positivo es que puedes jugar la campaña en modo cooperativo con un amigo.

Lo último que diré de la campaña, es que la misión final, es ÉPICA

El multijugador también es distinto a los otros juegos de estrategia, solamente tendrás un único edificio para producir tus unidades, con las que tendrás que ir tomando puntos de control para hacer que el contador del enemigo llegue a 0 antes que el tuyo, y puntos de extracción de recursos que si controlas, te darán automática y periódicamente recursos para mejorar y crear tus unidades. Es parecido a Dominion, los dos equipos empiezan con 500 puntos y pierde el jugador cuyo contador llegue a cero antes, aunque también puedes ganar arrasando la base del enemigo, tú decides… Lo bueno de este modo es que sí puedes controlar al resto de las razas :D

Hay también un modo de juego cooperativo que consiste en elegir a un héroe de la facción que quieras y entrar en una arena donde vuestro único objetivo es ir aguantando oleadas de enemigos cada vez más poderosos para obtener la máxima puntuación posible. A medida que subas de nivel a tu campeón le darás nuevos equipos y habilidades. Está bastante entretenido.

Si alguien quiere saber algo más solo tiene que preguntar, queda mucho de lo que hablar pero creo que lo más importante está dicho ya.

2 notes

  1. notienedesperdicio posted this
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